Compra (quase) Repetida, Dev Preguiçoso
Já faz mais de um mês desde a minha última publicação. Não
tem acontecido muita coisa nas últimas semanas, além de trabalhar, jogar um
pouco de videogame e, às vezes, aquele CSzinho com os amigos. Está aí o motivo
da falta de conteúdo.
A única atualização é sobre como a IA facilitou o trabalho
de desenvolvimento de aplicativos.
Estava olhando algumas promoções na Steam quando me deparei
com Death Stranding, o jogo bem famosinho do Kojima. Então, decidi
comprar e deixá-lo salvo na minha biblioteca, adicionando-o à lista de futuros
jogos para jogar. Mas, antes de finalizar a compra, tive um lapso de memória e
lembrei que, há algum tempo, ele havia sido disponibilizado gratuitamente na
Epic Games. Entrei na minha biblioteca da Epic Store e lá estava o game. Quase
comprei um jogo que já tinha!
Foi aí que surgiu a necessidade de catalogar todos os jogos
que tenho. Procurei diversas opções de aplicativos, mas nenhum me agradava ou
atendia às minhas necessidades.
Portanto, eu, como alguém formado na área de
desenvolvimento, mesmo sem atuar nela há vários anos, resolvi me aventurar e
desenvolver algo por conta própria.
Comecei pensando na estrutura do aplicativo, desenhei um
esboço e criei uma planilha no Excel com as informações que precisava
cadastrar. Mas, antes de começar a criar tudo do zero, resolvi usar as
ferramentas de IA disponíveis atualmente a meu favor.
E o resultado? Um aplicativo pronto em menos de um minuto,
algo que eu levaria horas para desenvolver manualmente. Utilizando o Gemini,
bastou enviar a planilha que eu havia criado, descrever como seria o layout e,
depois, adicionar uma API conectada a um banco de dados de jogos para pesquisar
nomes, imagens de capa e outras informações. E pronto: estava lá, tudo funcionando
e pronto para uso.
É claro que o conhecimento sobre a estrutura e a experiência
adquirida durante esses anos de estudo facilitaram bastante as coisas. Ainda
assim, isso me deixa preocupado e, ao mesmo tempo, empolgado com tudo o que
pode ser feito.
E estamos falando apenas da área de desenvolvimento, mas uma
única ferramenta já oferece muitas outras funcionalidades.
Acredito que, como qualquer outra ferramenta, a IA veio para
colaborar no desenvolvimento, eliminando tarefas repetitivas e demoradas e
tornando todo o processo mais ágil. Porém, como acontece com qualquer
ferramenta, é preciso saber utilizá-la e entender os aspectos positivos e
negativos de seu uso.
Essa é apenas uma reflexão sobre como a IA, quando utilizada
da maneira correta, pode contribuir muito para o trabalho. Ao mesmo tempo,
sabemos que ela também pode ser usada para coisas não tão boas. No fim, isso
depende de cada pessoa, de sua moral e de suas intenções.
Caso tenham interesse em testar o aplicativo que desenvolvi,
vou deixar o arquivo HTML disponível. Basta baixá-lo e executá-lo. Para que a
API funcione, é necessário criar uma conta no RAWG, gerar uma chave de acesso (API
key) e adicioná-la por meio do botão que deixei disponível no aplicativo
para cadastrar a chave.
Download game_collection_tracker
Veremos se, em breve, teremos novas publicações mais interessantes, caso aconteça algo novo. Enquanto isso, fiquem com esses textos sem sentido mesmo!


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